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整数

5つの符号付き整数型と5つの符号なし整数型があります。

長さ 最小値 最大値
Int8 8 -128 127
Int16 16 −32,768 32,767
Int32 32 −2,147,483,648 2,147,483,647
Int64 64 −263 263 - 1
Int128 128 −2127 2127 - 1
UInt8 8 0 255
UInt16 16 0 65,535
UInt32 32 0 4,294,967,295
UInt64 64 0 264 - 1
UInt128 128 0 2128 - 1

整数リテラルは、オプションの+または-記号、それに続く数字とアンダースコアのシーケンス、オプションでサフィックスが続きます。サフィックスがない場合、リテラルの型は、値がInt32の範囲に収まる場合はInt32、そうでない場合はInt64になります。Int64の範囲外の整数は、常にサフィックスを付ける必要があります。

1 # Int32

1_i8   # Int8
1_i16  # Int16
1_i32  # Int32
1_i64  # Int64
1_i128 # Int128

1_u8   # UInt8
1_u16  # UInt16
1_u32  # UInt32
1_u64  # UInt64
1_u128 # UInt128

+10 # Int32
-20 # Int32

2147483647  # Int32
2147483648  # Int64
-2147483648 # Int32
-2147483649 # Int64

9223372036854775807     # Int64
9223372036854775808_u64 # UInt64

Int64の最大値より大きく、UInt64の範囲内で表現可能なサフィックスのない整数リテラルは非推奨です(例:9223372036854775808)。

サフィックスの前にアンダースコア_を付けることはオプションです。

アンダースコアは、数値を読みやすくするために使用できます。

1_000_000 # better than 1000000

2進数は0bで始まります。

0b1101 # == 13

8進数は0oで始まります。

0o123 # == 83

16進数は0xで始まります。

0xFE012D # == 16646445
0xfe012d # == 16646445